翻棋与阵营
十六枚棋子由服务端随机洗牌并全部盖住。先手翻开的第一枚棋决定先手颜色, 对方取得另一颜色;暗棋必须先翻开,不能盲吃。每回合只能翻棋或走棋之一。
棋子都从云纹背面开始。翻开的第一枚棋决定双方阵营;此后在翻棋与走棋之间做选择,用短短十六格打出一次次反转。
同属“兽棋家族”的另一款原生游戏: 经典斗兽棋
BASIC-4X4@1
首版采用较通行的基础四乘四玩法;豹、狗、鼠特殊移动留给后续独立 ruleset。
十六枚棋子由服务端随机洗牌并全部盖住。先手翻开的第一枚棋决定先手颜色, 对方取得另一颜色;暗棋必须先翻开,不能盲吃。每回合只能翻棋或走棋之一。
高级可吃低级,同级可互吃且进攻棋保留。鼠可吃象,象不能吃鼠。
明棋每次正交移动一格,可走到空位或吃取合法的对方明棋。 吃光对方,或令对方没有任何合法翻棋、走棋动作,即获胜。
同一局面第三次出现,或连续六十回合没有翻棋、没有吃子,判为和棋。 联机时未翻棋身份只保存在服务端;客户端只知道该格有一枚暗棋。
邀请制联机
先创建六位邀请码,等朋友进房后再由房主选游戏和本局玩家。