四个对称出生区,初始长度 3。场上保持“存活蛇数量 + 1”个食物,每吃一个增长一格。
← 返回全部游戏 开局与食物 移动与加速 身体碰撞 蛇头对决 胜负判定 操作方式 街机蛇 重连保护
街机档案SNAKE · LIVE GRID
联机贪吃蛇
不是一个人慢慢长大,而是四条蛇同时争夺同一片网格。判断下一步、封住路线,在逐渐加速的四分钟里活到最后。
1–4 人 单人或联机24×24 固定蛇阵8→10 格 / 秒
单人模式完全在浏览器本地运行,不登录、不联网;2–4 人联机时由服务端统一推进位置与碰撞。
ARENA PROTOCOL
一次转向,可能决定整局
前三秒倒计时后同时移动。首分钟每秒 8 格,第二分钟 9 格,随后提升至 10 格。
撞墙、撞自己或其他蛇身立即淘汰。未吃食物时真正腾出的尾格可以安全进入。
同格相撞或迎面对穿时,唯一更长的蛇存活;最长长度并列则相关玩家一同淘汰。
最后存活者获胜;同一帧全部淘汰判平。四分钟到时比较存活蛇长度,并列仍为平局。
桌面支持 WASD 和方向键;手机可直接滑动棋盘,也可使用下方实体感方向键。
单人挑战固定对抗三条本地街机蛇。联机房主也可让空位关闭或由街机蛇补齐。
断线期间继续直行,30 秒内回来即可继续;超时按淘汰处理,不会由机器人接管。
邀请制联机
开一个只属于你们的房间
先创建六位邀请码,等朋友进房后再由房主选游戏和本局玩家。